正直日記



2005/02/28

_ 移植野郎
洞窟物語のGBA移植!

実は俺もオルガーニャ形式の解析をのんびりやってるところだったりする。
どこかでプロジェクト立ち上がってるなら音担当として俺も参加したいなぁ。

グラフィックは.pbmが4bit bmpなのでそのまま使えますな。
マップ形式も.pxmが
typedef struct _dou_map {
    u8 magic[4],  // マジック "PXM\10"
    u16 x,        // 水平ブロック数
    u16 y,        // 垂直ブロック数
    u8 mapchar[1],
} DOU_MAP ,*PDOU_MAP;
な感じですな。多分。

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